2025年3月27日消息,尽管RTX 5090移动版已经发布了一段时间,但市场上几乎难以购买。著名视频博主Dave2D借助于雷蛇灵刃16笔记本进行了深入测试,结果表明RTX 5090移动版相较其前代产品RTX 4090移动版有相当明显的性能提升。
在《黑神话:悟空》的测试中,RTX 5090在1440p分辨率下(开启光线追踪、最高画质和DLSS平衡模式)的表现比RTX 4090快了33%。
同样地,在《霍格沃茨之遗》中,RTX 5090在1600p分辨率下(开启光线追踪、最高设置和DLSS平衡模式)的帧率比RTX 4090高出65%。
若引入多帧生成(MFG)技术,RTX 5090在与使用DLSS 3帧生成技术的RTX 4090相比时,速度提升超过了2.5倍。
在《漫威争锋》的测试中,RTX 5090在1600p分辨率下(开启光线追踪、超高设置和DLSS平衡模式)的表现更胜一筹,比RTX 4090快48%,而当结合MFG技术时,速度提升达到2.4倍以上。
Dave2D指出,DLSS 4 MFG在像《漫威争锋》这种节奏较快的游戏中效果欠佳,图像呈现不够流畅,并不适合用于竞技类游戏。
但对于诸如《霍格沃茨之遗》这样单人向的游戏,MFG技术仍显得非常理想。虽然它无法奇迹般地改善低帧率问题,但用户需要确保游戏的基础帧率足够流畅,否则仍可能会出现卡顿现象。
在另一项《赛博朋克2077》的评测中(开启RTX Overdrive,并在1600p分辨率下使用DLSS平衡模式),RTX 5090比RTX 4090快12%。而在应用MFG技术后,RTX 5090的速度则达到了前代产品的近两倍。