《深岩银河:幸存者》作为一款Roguelike衍生作品,由Funday Games的首席商务官Anders Leicht Rohde与Ghost Ship Games团队共同开发,目前正处于抢先体验阶段。Rohde在《Edge Magazine》第407期的采访中深入探讨了这款游戏背后的开发理念。
Rohde详细解释了工作室的创新策略:“这可能听起来有些矛盾,但我们努力把创新的比重保持在较低水平。我们的理念是‘在现有游戏基础上添加新元素’,因为彻底的创新往往需要耗费巨大的时间和资源。在游戏设计过程中,虽然可能会偶然发现一些创新的经典设计,但这对拥有50名员工并需承担经济责任的我们来说并不可行。”
Rohde也分享了他对创造性工作的看法:“我不认为创意工作能够在完全隔绝的环境中产生,灵感总来自于周围的事物和经验。如果试图完全摒弃外界影响而独立进行创造,可能最终的成果也免不了被他人的作品所启发。”