Sirius,这家全新的日系游戏开发工作室,近日正式宣布成立。更令人瞩目的是,《血源诅咒》的传奇总监鸟山晃之将担任首席产品官(CPO),预示着可能即将推出具有创新性的游戏作品。
Sirius的创办理念是“打造让心意散发光辉的游戏”,表明其对游戏品质和创新的追求。公司由铃木智洋出任社长,而曾在世嘉任职的入江秀毅则担任副社长。拥有丰富开发经验的鸟山晃之,也负责过《宇宙机器人》等知名游戏项目,如今的加盟更为Sirius增添了强劲实力。这支团队无疑让人充满期待。
Sirius,这家全新的日系游戏开发工作室,近日正式宣布成立。更令人瞩目的是,《血源诅咒》的传奇总监鸟山晃之将担任首席产品官(CPO),预示着可能即将推出具有创新性的游戏作品。
Sirius的创办理念是“打造让心意散发光辉的游戏”,表明其对游戏品质和创新的追求。公司由铃木智洋出任社长,而曾在世嘉任职的入江秀毅则担任副社长。拥有丰富开发经验的鸟山晃之,也负责过《宇宙机器人》等知名游戏项目,如今的加盟更为Sirius增添了强劲实力。这支团队无疑让人充满期待。
《The Slormancer》中主角被打中之后就会扣血,而扣血多少主要看你的减伤手段怎么样,减伤手段主要有护甲、元素抗性与闪避,元素抗性的作用就是给受到的元素攻击进行减伤,主要针对元素伤害。TheS
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