Bungie公司最近公布了他们的最新推出的撤离射击游戏《失落星船:马拉松》的实机演示,引发了玩家们的广泛讨论。一些玩家将其与之前的作品《星鸣特攻》相提并论,称之为“星鸣特攻2.0”。对此,前《星鸣特攻》的开发者Stephan Williams在Reddit上发表帖子,表示支持《马拉松》,并呼吁玩家给予Bungie一次机会。
Stephan Williams指出:“许多玩家了解《星鸣特攻》的历史,这款游戏遭遇了失败,成为网络上的笑柄,令人痛苦。不比那些投入大量时间希望游戏能带来快乐的人更感到失望。虽然我不要求怜悯或同情,但这是游戏的现实——成败只有一线之隔。我们冒险了一次,结果却是失败。”
他继续说道:“看看那些参与项目的人,他们努力工作,希望能够创造出下一个热门作品。在Bungie直播中看到开发者面貌,让我对《马拉松》的未来充满期待。我赞赏他们敢于冒险,尝试新鲜而未验证的领域,这需要极大的勇气。”
“我们的表现不如人意,但请不要因为我们的失败而惩罚他人。我们都是在尽力创造独特的东西,《马拉松》也是如此。请保持友善和平和,因为游戏的初衷是为了娱乐。那些提前给《马拉松》贴上失败标签的人真是难以理解!”
评论区不少人表示理解,相信《马拉松》会有让人满意的表现,但仍有一些反对声音。一位玩家评论道:“可能你们还不明白《星鸣特攻》为何失败以及玩家为何不满。”
《失落星船:马拉松》定于9月23日正式发售,并将在4月23日开启封闭测试。
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