在竞技游戏中,作弊指控是司空见惯的现象,而《使命召唤》社区对此尤为关注。由于作弊软件的广泛使用,动视成立了专享反作弊部门“弹弓”(Ricochet),专注于防止作弊行为。
自此,“弹弓”团队定期发布进展报告,分享封禁作弊者的数据及新策略。这次报告涵盖了“影子封禁”、排位赛的限制及虚假举报的问题。其中虚假举报值得关注。
虽然主机平台的作弊相对少且效果不佳,却仍成为《使命召唤》作弊指控的主要目标。
数据显示,在《使命召唤:战区》的举报中,超过60%针对的是主机玩家。尽管主机作弊存在可能,但其检测到的数量少于PC。这表明“死亡回放”可能误导玩家认为某个玩家作弊,而大量指向主机玩家的举报实为误报。
这种现象让人质疑,《使命召唤》玩家是否能识别真实可疑行为,或仅因输掉比赛而产生举报动机。
“弹弓”团队倾向于信任玩家,认为他们举报的是怀疑透视挂的行为,但实际上这些对手可能使用合法的侦测方法。
“我们发现许多情况下,举报不准确,击杀者可能拥有信息优势——例如使用‘侦察兵’技能或‘间谍摄像头’的实时标记。”
为解决此问题,《战区》新增“受影响因素”模块,帮助玩家了解自己劣势所在。示例截图显示,玩家因使用未消音武器和被实时标记而被发现。
以下为“死亡回放”系统所报告的游戏元素列表,补丁将在赛季中期推出:
- 攻击者信息:包括用户名、武器、伤害及命中次数
- 实时标记影响:敌人锁定你的视线位置
- 无人机影响:敌人利用无人机在小地图上标记你的位置
- 未消音武器影响:开火时,小地图上暴露位置给附近敌人
《使命召唤》“死亡回放”增强功能将随4月3日开启的第3赛季上线。