消逝的光芒:困兽中的野兽模式究竟有何独特之处?灵感竟来自经典吃豆人!发现游戏设计背后的创意源泉

发布时间:2025-09-03 16:50:14阅读:0
标题:探索《消逝的光芒:野兽》中的野兽模式和新敌人-游戏灵感与策略分析

Techland以其拥有血腥元素的《消逝的光芒》系列而闻名,但它的一些创意却别具一格,适合不同年龄层的玩家。例如即将推出的《消逝的光芒:野兽》中,主角凯尔·克兰所获得的新技能“野兽模式”,其灵感源自于经典游戏《吃豆人》。

消逝的光芒:困兽中的野兽模式究竟有何独特之处?灵感竟来自经典吃豆人!发现游戏设计背后的创意源泉

在接受采访时,《消逝的光芒》系列总监蒂蒙·斯梅克塔瓦解释,“野兽模式”旨在让玩家体验到发泄情绪的快感。《消逝的光芒:野兽》整体风格比之前更为阴暗,包括了更多的奔跑与躲避丧尸的元素,尤其是夜晚。随着“野兽计量表”的充满(通过攻击敌人或受到伤害积累),玩家便可启用“野兽模式”,利用丧尸能力造成大量伤害。

尽管“野兽模式”极具破坏力,开发团队并不希望这种模式简化为毫无挑战的屠杀。斯梅克塔瓦指出,激活“野兽模式”需要满足特定条件,并且存在较长的冷却时间,这要求玩家在使用前需战略考虑。

消逝的光芒:困兽中的野兽模式究竟有何独特之处?灵感竟来自经典吃豆人!发现游戏设计背后的创意源泉

一种全新的敌人类型“奇美拉”被设计出来以增加游戏挑战。即便在“野兽模式”下,它们的力量与高生命值仍然对玩家构成威胁。斯梅克塔瓦提到,该敌人不仅参考了人体解剖,还从谏山创的漫画《进击的巨人》中汲取了创意。

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《消逝的光芒:野兽》计划于8月22日正式登陆PlayStation 5、PC和Xbox Series X|S平台,PlayStation 4和Xbox One版本则预计在2025年晚些时候发布。