日本电子竞技行业发展现状:格斗游戏《街霸》占据认知度榜首
随着游戏行业的快速进步,电子竞技已成为主流趋势,并即将进入传统体育竞技赛事。近日,日本权威机构发布了一份关于该国电子竞技现状的调查报告,结果显示,《街霸》系列在全民整体认知度中位居榜首,接近三成。
调查共覆盖1906名年龄在15至69岁的男女,部分结果如下:
参与过电子竞技比赛的人占5%,有观赛或试听经历的占20%,合计达25%,较去年增长了4%。
观看次数最多的游戏类别前五名依次为:格斗类、射击类、解谜类、运动类以及赛车类。
认知度最高的三个游戏系列分别是:《街霸》、《堡垒之夜》和《Apex Legends》,而国内更受欢迎的《无畏契约》位居《英雄联盟》则排在第九位。