战地6 TTK机制大改:动态战场如何提升游戏刺激性?

发布时间:2025-09-20 00:20:10阅读:0
标题: 深度解析《战地6》多人对战核心机制TTK系统:体验动态战场刺激

《战地6》即将开放测试,开发团队详细诠释备受关注的多人对战系统——击杀时间(TTK)。

战地6 TTK机制大改:动态战场如何提升游戏刺激性?

TTK代表玩家击败敌人所用时间。在香港的媒体见面会上,DICE团队揭示了《战地6》中TTK的设计思想。

“我们深入分析了TTK,”DICE工作室代表雅克·卡尔森说道,“实际上游戏中会呈现复杂的作战场景。近距离交战时,击杀时间通常更短,而预告片中多为此类场景。”

战地6 TTK机制大改:动态战场如何提升游戏刺激性?

他补充道:“不仅经过多次游戏内测,我们也参考丰富的历史数据。这使我们能识别出令玩家最满意的战斗情境。在我们的经验中,游戏中的动态战场TTK需足够快速,以适应战场变化。”

卡尔森提到团队使用“大量数据分析”形成现有的TTK设定,并将在测试及正式推出后继续收集玩家反映,进而不断优化和调整系统。