本周初,独立开发者佩雷·阿尔巴卡尔在社交平台上发表了一则大胆承诺:若《空洞骑士:丝之歌》在任天堂直面会上得到公布,他将免费赠送其新作《希望之沙》的Steam激活码给回复的用户。
这一帖子迅速引发了广泛关注,收到超3.4万条回复,可能导致大量激活码的派发。在直面会上《丝之歌》并未如期亮相,但此事对于阿尔巴卡尔已不再构成困扰。
"观看发布会时我异常紧张,这感觉难以言表," 阿尔巴卡尔对媒体笑言。他只是开个玩笑,未曾料想会如此失控。他提到,在回复评论的最初20分钟,他还能应对,然而之后评论量便"呈现爆炸式增长"。
尽管热潮逐渐退去,但这段时间的热度奇迹般地为《希望之沙》带来了3000多份愿望单的增加,并成功跻身Steam首页"热门即将推出"榜单,这都归功于那则帖子。
《希望之沙》将于8月4日通过Steam面世。游戏背景描绘了一片名为赛多尼亚的沙漠景观,玩家需运用祖传力量搭建磁力方块、寻找能量核心,从而恢复水流,与忠诚的小狗伙伴一起结识村民。(是的,你可以抚摸那只狗。)
阿尔巴卡尔表示对社区的热烈反响感激不已,常见评论包括"即使没有《丝之歌》,我也打算购入《希望之沙》"和"此前不知该游戏,但看上去非常吸引人!"团队仅由两人组成,无发行商,所以在发布前获得这样的关注度,对他们来说意义重大。
自2018年起,阿尔巴卡尔开始专注游戏开发,自学编程并掌握了众多开发所需技能。《希望之沙》作为他与朋友弗兰基合作的首款商业游戏,自去年2月启动,由二人自费支持。
“我们尝试与多家发行商接触,但由于行业现状以及我们缩短开发周期的计划,至今尚未达成合作,”阿尔巴卡尔解释道。“我认为,当下独立开发者须在创意及高效游戏制作间取得平衡,以求生存。”
他补充道:“独立游戏开发风险巨大,但通过勇于尝试不同创意,我们在市场中脱颖而出。这也是近年来优质独立游戏频现的原因——玩家总是期待新鲜体验。”
今年早些时候,《希望之沙》的试玩版已面世,整体评价积极。一位玩家评论:“精巧的解谜游戏,视觉风格和幽默令人愉悦,期待正作。”另一条评论表示:“这款作品潜力无限。”
尽管《丝之歌》尚未到来,若你正寻觅一款独立游戏,那么《希望之沙》值得一试。