Capcom以其成功重制的《生化危机》系列赢得了众多玩家的喜爱。近日,前开发者神谷英树公开喊话Capcom,希望能有机会重制经典游戏《鬼泣1》和《红霞乔伊》。

在个人油管频道中,神谷英树表达了他希望运用现代技术和游戏设计理念全面重制《鬼泣》的愿望。他同时表示,他也期待能够重新制作《红霞乔伊》。
“我已经准备好了Capcom,请交给我吧。”
神谷英树于1994年加入Capcom,并在1998年发行的《生化危机2》中首次担任游戏监督。
2006年7月,神谷离开Capcom并加入Seeds公司。2007年10月,SEEDS公司与ODD公司合并,并更名为白金工作室(Platinum Games)。2023年9月,神谷通过个人推特宣布将于2023年10月12日正式离开白金工作室。
离开白金工作室时,前白金工作室游戏设计师小山兼人在2023年10月成立了四叶草公司。2024年12月,Capcom宣布新作《大神》的续集由四叶草公司参与开发,神谷英树继续担任项目总监。
神谷英树的代表作品:
《鬼泣》,首代监督

《红侠乔伊》,首代监督
这款游戏采用美式漫画风格的横向卷轴动作形式,以电影特殊效果(慢动作摄影和特写摄影)作为角色的特殊能力,并引入独特的系统。但神谷因为投入《大神》的开发而未参与到《红侠乔依2》的制作中。

《大神》
《大神》是神谷进入四叶草工作室后的新作,以其浓厚的日本风格画面和表现手法得到好评。然而该作品的销售量未能与其他前作相比,商业上未取得预期成功。尽管如此,因为口碑的传播,使得最终消化量颇高。























