星空新DLC开发中,太空玩法将迎来哪些全新变化?

发布时间:2025-11-20 01:45:59阅读:0
文章标题: 《星空》新故事DLC开发揭秘:太空玩法将迎来大改动与新游戏系统 文章重构版本:

B社近日发布了一段全新的开发者聚焦(Developer Spotlight)视频,正式确认《星空》即将推出一款全新的故事DLC。

星空新DLC开发中,太空玩法将迎来哪些全新变化?

视频中,B社的首席创意制作人Tim Lamb分享了他自《上古卷轴4:湮没》起便与Bethesda合作的历程。无论是《辐射3》、《上古卷轴5:天际》还是《辐射4》与《辐射76》,他在每一部作品中都留下了深刻印记。在谈到《星空》时,Lamb透露了新一部剧情DLC的相关信息,并暗示将有一系列关于“太空玩法”的改动,以及一些新的游戏系统将会加入。

Lamb在视频中表示:“《星空》是某种意义上的集大成之作,我们在这款游戏中尝试了许多之前在其他游戏中已有的元素,只是规模更大,复杂性更高,保真度也更强。对于我来说,开发《星空》是同时在做四款游戏:玩家既能体验到与外星人和太空敌人对战的射击玩法,又能体验到宇宙飞船对战、飞船建造以及前哨站建设等玩法。我迫不及待地希望玩家能够体验到《星空》团队倾注心血的所有内容。”

Lamb还提到,《星空》将迎来一些令人期待的免费更新和全新功能,其中包括玩家们一直期待的内容以及全新的剧情DLC。虽然他没有透露过多细节,但他确认一部分团队正在专注于改进太空旅行的体验,力求让太空旅行变得更具深度与价值。新的游戏系统和一些小巧有趣的内容也将在这些更新中登场。与此B社认证创作者们也正在推出一些新的创作,玩家们将很快体验到这些新内容。

玩家对于《星空》首发时的太空旅行系统曾提出过诸多批评。游戏中的行星进入与离开都有加载画面,这让许多玩家感到不尽如人意。虽然这并不是一个致命问题,但玩家更期待的是能够从飞行器升空,飞向浩瀚星空,进入行星大气层时欣赏周围的景观。游戏中的飞行方式显得过于“脚本化”,没有实现自由飞行的感觉。

游戏内也缺少了真正的亲自飞往并着陆的功能。尽管玩家可以继续飞行,但飞船始终无法抵达目标行星,只有通过菜单选择行星并进入加载画面才能完成着陆。这样的设置显然无法满足玩家对自由探索的期待。

Lamb在视频中指出,B社正在专注于提升太空旅行的体验,旨在让太空旅行变得更加有意义和有趣。他还提到将会加入一些新的游戏系统以及有趣的细节内容,这很可能意味着B社将对太空玩法进行全面的升级与重做。最近的数据挖掘也揭示了有关星际旅行机制的一些线索,虽然这些机制在原版游戏中并未实现,但Lamb的言论暗示着这些改动的可能性。尽管如此,我们还是需要等待更多官方信息,才能确定这些改动的具体内容。

至于《破碎空间》后的第二个故事DLC,近日有传闻称这款DLC将与备受期待的PS5版本《星空》一同发布。