任天堂以往并不以硬件规格而闻名,但却凭借其创新产品库一直为人所称道。索尼互动娱乐全球工作室前总裁吉田修平(Shuhei Yoshida)近期指出,新发布的Switch 2可能正在失去任天堂原有的独特性。

聚焦游戏体验
在Easy Allies播客中,吉田修平分享了他对Switch 2的看法:任天堂传统上强调游戏的乐趣和可玩性,而非技术规格。Switch 2似乎更关注硬件性能,甚至首次安排了一名技术专家在发布会上介绍新主机。
吉田表示:“任天堂的非凡体验来自于其硬件与游戏的紧密结合。Switch 2似乎只是一台改良版的Switch,特点是更大的屏幕、更强大的芯片和更高的分辨率,支持4K和120帧。他们还模仿其他平台,让工程师来为产品做开场介绍。”
他也谈及,Switch 2的策略与其他公司相似。对于仅使用任天堂主机的玩家来说,首次能够在Switch 2体验《艾尔登法环》这样的游戏非常棒。但对于那些同时拥有PlayStation、Xbox和PC的玩家,他们更期待的是任天堂独家的游戏内容,而非第三方移植作品。
吉田进一步指出:“Switch 2的优秀性能让专注于任天堂硬件的玩家感到满意,他们第一次能体验《艾尔登法环》等佳作。对于多平台玩家来说,这些展示内容带来了困惑。能在任天堂上体验这些大作是个成就,但发布会主要展示的是过去的移植作品。作为年度最受瞩目的活动之一,发布会原本应该成为宣布新游戏的理想平台,却未达到预期效果。”
尽管Switch 2的硬件升级受到了肯定,吉田认为任天堂应回归其核心优势,专注于自家原创游戏。这也是大多数玩家购买任天堂主机的主要原因,而第三方游戏更多在PC、PlayStation或Xbox平台上进行体验。对于Switch 2发布会的整体表现,他似乎并不完全认可。






















