《逃离塔科夫》即将在11月15日引入1.0版本更新,为自Beta测试阶段历经八年的游戏进程画下完美句点。这款具有创新意义的撤离射击游戏迎来了崭新的转折,推出更新后将带来诸多变革,包括全新的地图以及最终逃出塔科夫的能力,使得玩家充满期待。
在近期的东京电玩展中,Battlestate Games工作室的负责人Nikita Buyanov在问答环节指出,对于狂热爱好者而言,成功逃脱塔科夫将是“人生中的巅峰成就”。

游戏的终极目标与社区反响
关于《逃离塔科夫》1.0版本的发布,玩家社群的反应不一。有些认为游戏仍需打磨,而在东京电玩展现场试玩过1.0版的玩家则给予了高度评价。
参展粉丝有机会亲身体验《逃离塔科夫》1.0,并与Nikita Buyanov展开深入交流。
在讨论到游戏最终逃离的概念时,Nikita透露了关键细节:《逃离塔科夫》的主线任务将提供四种不同的结局,其中的“最佳结局”,由于其极高的难度,预计只有约20%的玩家能够完成。
Nikita同时表示,玩家可使用两种角色:传统的“清档”模式赛季角色,以及可以持续升级的永久性角色。随着11月1.0版本的上线,《逃离塔科夫》的未来五年发展规划浮出水面。
长期支持与平台扩展
1.0版本发布后,Battlestate Games将对《逃离塔科夫》进行长期支持,同时该版本也将在Steam平台首次上线。这标志着游戏从Battlestate自研启动器首次拓展到新的平台。届时,游戏的生态系统将持续丰富,加入新地图、活动,以及限时模式等内容,不断为玩家带来惊喜和挑战。

























