近期围绕索尼次世代主机PS6的传闻逐渐升温。尽管大多数消息指出其主要面向亲民价格和大众市场,而非追求极致性能,但仍有夸大传言称PS6的性能将媲美未来的旗舰显卡RTX 5090。

知名行业内部人士、“摩尔定律已死”在其最新视频中澄清称,有关PS6性能媲美RTX 5090的报道存在严重夸大。他明确表示,PS6仅在极少数特定场景下才可能接近RTX 5090的光线追踪性能,但整体游戏性能,尤其是光栅化性能,远低于RTX 5090。
PS6实际规格与性能尽管泄露的PS6规格展示了其强劲的性能,但将其与RTX 5090相提并论仍显得过于夸张。据爆料,PS6的光栅化性能约为PS5基础版的三倍,而光线追踪性能则提升至PS5的六到十二倍。
进一步的爆料信息显示,搭载AMD定制芯片“Orion”(采用RDNA 5 GPU)、结合FSR 4技术加成后,PS6性能预计为PS5的四到八倍。PS6的光线追踪能力大致处于RTX 5080水平,主要在光线追踪负载较低的场景下才能与之抗衡。“在其性能更接近RTX 5080。”

根据泄露的信息,PS6将搭载Zen 6架构CPU,并配备最高40GB的GDDR7内存。浮点运算能力预计在34至40 TFLOPs之间。这意味着PS6能够在大多数游戏中,于“画质模式”下实现真4K/60帧,在“性能模式”下实现4K/120帧。
市场发布和售价关于发售信息,爆料者透露PS6预计将在2027年秋季发布。如果按当前成本估算,无光驱版售价可能在550至700美元之间,比PS5发售时价格上涨约80美元。传闻中的PS6便携版售价估计在400至500美元,但据称该手持设备不会限制主机版本的开发。
总结尽管PS6将在许多方面超过PS5,但与未来的旗舰显卡RTX 5090相比,在整体性能上仍存在显著差距。其主要亮点在于可媲美RTX 5080的光线追踪性能,以及强大的硬件配置和预期售价。
























