探索Xbox布局新策略:黑神话:悟空的优化典范助你掌握游戏资讯!

发布时间:2026-01-18 04:30:11阅读:0

游戏科学首次揭晓其期待已久的作品《黑神话:悟空》未在发售初期登陆 Xbox,许多人猜测与索尼协定以让其成为 PlayStation 独家游戏。游戏科学表示,微软新一代主机,特别是 Series S,其性能不足以支持该游戏的流畅运行。

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经过一年,《黑神话:悟空》终于决定在 8 月 20 日于 Xbox 平台上线。微软坚持其游戏需在所有主机上可运行,这将推动游戏科学达到更高水平的优化。

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《黑神话:悟空》在 PS5 上的表现并不令人满意。尽管有性能模式以提升体验,但依靠帧生成技术而非全面优化。

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过去十年,游戏优化尤其是3A大作的质量持续走低,这令玩家心生不满。所幸的是,Xbox的要求使得游戏必须在性能较强的 Series X 和资源需求低的 Series S 上都能顺利运行,这有望推动游戏科学进行深度优化。

随着《黑神话:悟空》即将在8月20日登陆Xbox,我们或许能目睹其优化效果优胜于PS5版。即便索尼和游戏科学确实存在独占协议,这其实赋予了Xbox契机,让工作室有时间精细打磨出优秀的游戏体验。

《黑神话:悟空》Xbox完美优化探秘:从独占到多平台的跨越