绝地潜兵2:详解虫子巡逻队机制及应对策略
在《绝地潜兵2》中,虫子巡逻队是游戏中的重要机制。许多玩家对于这一机制的具体运作不太了解。巡逻队会随机刷新在以玩家为中心的半径为175米的区域外。在这个范围内是安全区,不会有巡逻队出现。
详细解析虫子巡逻队机制
巡逻队随机出现于玩家半径175米外的区域,多个玩家的安全区可能重叠。当玩家间距超过175米时,可能会触发巡逻队的刷新。
随着游戏难度增加,巡逻队的实力逐渐增强。它们的刷新位置将从未拆除的敌方据点开始,并朝向玩家的背后移动,在路线确定后不会改变。当玩家靠近据点时,容易面临巡逻队的直接对抗。如果所有据点被清理,则巡逻队的初始方向变得不固定。
巡逻队的刷新频率受拆除据点数量、主线任务进展和游戏剩余时间的影响而加快。
当玩家撤离时,巡逻队的刷新速度会达到顶峰。
虫子巡逻队类型分析:
1. 跳虫巡逻队:通常由飞扑虫、食腐虫和追猎虫组成。在跳虫模式下,可能完全由追猎虫构成,数量一般在10至13只之间。
2. 指挥官巡逻队:主要包含2只指挥官或阿尔法指挥官,以及盾虫、武斗虫或红武斗,偶尔混入数只跳虫。在黄绿胖模板情况下,会替换两到四只虫子。
3. 重甲巡逻队:其特点是包含重甲单位,通常是一只强袭虫或其变种,伴随其他武斗和跳虫等中小型单位。
4. 泰坦巡逻队:固定包含一只泰坦或穿刺虫,不会拉烟,但更易吸引仇恨。
随难度提升,后续巡逻队的刷新权重也会增加。
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