在《地下城与勇士:起源》中,创伤具象·破坏作为一个复杂的Boss战,其核心在于多线程操作和团队配合。面对弹反、颜色判定和能量传递等复杂机制,玩家需要精准应对。小编将为大家详细解析其机制。
红蓝机器人机制
在战斗中,玩家被划分为红色和蓝色,可以通过角色旁边的标记确认自己的颜色。
场地内会出现大量红色和蓝色的小怪,玩家需靠近与自身颜色相同的怪物,通过弹反来消灭它们。
若弹反失败,小怪会附在角色身上,时间一到便会爆炸。
量子斥力器机制
Boss会创造红蓝两个传送门,玩家需阻止与自己同色的小怪进入对应传送门。
在对应颜色的传送门前,玩家需利用弹反将机器人弹开。如果机器人附身,要注意保持血量充足。
若机器人成功进入传送门三次,则任务失败。
四维脉冲机制
Boss将玩家分成红蓝两个队伍,分别位于左右半场,并投掷带有颜色的炸弹。
玩家需要将与自身颜色不同的炸弹击打到对方半场(例如红色玩家应将蓝色炸弹击向对方)。
而与自身颜色相同的炸弹,需要携带并用格挡键将其扔向Boss(例如红色玩家捡起红色炸弹丢向Boss)。
以上就是关于《地下城与勇士:起源》创伤具象·破坏机制的详细解析,希望能帮助到各位玩家。更多游戏攻略,请持续关注。
小编内容来源自互联网,如有侵权请联系删除。
