33号远征队CEO揭秘:如何打造游戏杰作?

发布时间:2025-05-23 20:05:27阅读:8

《光与影:33号远征队》背后的故事:小工作室如何创造年度游戏的奇迹

法国小型工作室Sandfall Interactive仅靠30人之力成功开发了广受好评的游戏《光与影:33号远征队》,不仅口碑爆棚,还有望成为年度最佳游戏。近日,日媒采访了工作室CEO乔姆·布洛修,揭秘了这款杰作的开发秘闻。

33号远征队CEO揭秘:如何打造游戏杰作?

访谈重点:

作为工作室的首秀作品,《光与影:33号远征队》的优异表现令人难以置信。

尤其在艺术概念设计方面,该作品获得了广泛赞誉。

各地区玩家的反馈有所不同,亚洲玩家更关注结局和剧情设计,而欧洲玩家则对难度给予了更多意见。

33号远征队CEO揭秘:如何打造游戏杰作?

我们承认受到日本RPG名作的影响。

受影响的具体作品包括《最终幻想6~10代》、《幻想水浒传》、《炼金工坊》系列以及《女神异闻录》等。

特别提到《女神异闻录5》,个人认为其战斗展现和用户界面设计无与伦比。

原本有发布DLC的计划,由于目前的反响超出预期,我们需要重新评估其规模。

为了打造优质的氛围音乐,作曲家从开发初期便加入团队。

33号远征队CEO揭秘:如何打造游戏杰作?

成功并没有什么独特的秘诀,只是归功于非凡的团队成员。

起初团队只有6人,后来一些来自育碧的资深人士加入,为团队带来了宝贵的经验。

目前团队扩大到了32人,还包括一只可爱的狗。

游戏的艺术感令人惊叹,同时角色设定又充满现实感。

33号远征队CEO揭秘:如何打造游戏杰作?

我们使用虚幻5引擎的MetaHuman Animator技术,真实地捕捉演员的表情和演技。

开发初期即设定的原则是,本作必须忠实呈现现实感的回合制战斗。

我个人特别关注故事结构中的“悲伤与哀叹”,这体现在角色面对身边人逐渐远去时如何重新振作。

我用日语对日本玩家表达了感谢。

33号远征队CEO揭秘:如何打造游戏杰作?

33号远征队CEO揭秘:如何打造游戏杰作?