使命召唤系列创意枯竭了吗?前IW组开发者揭示真相

发布时间:2025-06-12 12:20:11阅读:0

近日,前Infinity Ward开发者、《使命召唤》系列曾经的动画师Chance Glasco接受媒体访问。他分享了制作该游戏系列的经历,并讨论了其发展方向。

使命召唤系列创意枯竭了吗?前IW组开发者揭示真相

Glasco表示:“这一系列就像《辛普森一家》一样,生命周期过长,使得创意有些枯竭。《使命召唤》似乎偏离了它初始的轨道。”

他补充道:“我依然享受《战区》的游戏体验,但除了这部分,我基本不再参与《使命召唤》的其他内容。”

使命召唤系列创意枯竭了吗?前IW组开发者揭示真相

在回顾COD的历史时,Glasco指出,“多人在线游戏吸引了大量玩家,并随着时间的推移不断壮大。虽然《现代战争2》并非巅峰之作,但可能是我们开发的最佳游戏之一。”

Glasco明确表示不愿意回到过去的制作日子:“我在二战主题游戏上的工作时间比美国实际参与二战的时间还长,因此转向现代题材给我带来了新鲜感。”

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