巫师4总监揭秘思维转换:从科幻到奇幻的创作挑战

发布时间:2025-06-20 15:40:20阅读:0
标题:深入探索《巫师4》与"Project Orion"开发挑战:从科幻到奇幻的创意转型之路

Cyberpunk开发工作室CDPR正在同时推动两款备受期待的游戏项目:《巫师4》和《赛博朋克2077》的续作"Project Orion"。开发者们在最近的一次媒体访谈中坦言,从一个IP切换到另一个不同题材的创作思维并不轻松。

巫师4总监揭秘思维转换:从科幻到奇幻的创作挑战

艺术总监Pawel Mielniczuk指出,在长期专注于《巫师》的奇幻中世纪宇宙后,突然转向开发《赛博朋克2077》,这无疑是一项巨大挑战。即便在重新投入《巫师》系列时,类似的难题仍然存在。《巫师4》的项目总监Sebastian Kalemba解释道:"调整思维是一种艰难的过程,需要时间来重塑思想路径,深入理解每个IP的核心、题材特性以及角色塑造。

Kalemba透露说,在结束《赛博朋克2077》的开发后,回到《巫师4》的工作同样充满了挑战。他进一步详细说道:"这绝非易事。重回这个受玩家喜爱的IP是令人振奋的,我们正在酝酿更具特色的内容。在变换不同的历史背景和语言风格时,需要全新创造,同时要考虑如何推陈出新。

巫师4总监揭秘思维转换:从科幻到奇幻的创作挑战

值得关注的是CDPR现在已具备同时运作两个大型IP的能力。Kalemba表示,这一直是工作室的战略愿景,但在过去十年间,团队规模过小且经验不足。凭借在《巫师3》和《赛博朋克2077》这两款广受好评的RPG游戏开发积累的经验,以及团队的扩大,工作室终于有能力实现这一目标。

《巫师4》将采用虚幻5引擎进行开发,并重点体现玩家决策权与道德困境,与此"Project Orion"据创作者Mike Pondsmith透露,将引入一个新的城市,被描述为"出错的芝加哥"。夜之城是否会成为可探索的区域仍属未知。两款游戏的具体发售日期尚未公布。