在CJ展会上,光荣公司展示了《仁王3》的7分钟中文版实机演示,该游戏定于2026年初发布,将支持PC和PS5平台的中文版本。
光荣还公布了《仁王3》α体验版的问卷调查结果与改进方案。
“此次α体验版于2025年6月5日至6月18日上线,我们收集了玩家对游戏的反馈。α体验版获得了90.9%的好评率(包括“特别好评”与“好评”),超越了前作《仁王2》β体验版的评价。新增的开放世界场景也获得了84.5%的好评。”
根据调查结果,我们将进行以下优化:改善操作与自定义功能、增添新手教程、调整机关设计与敌人难度,以提升游戏体验。”
《仁王3》正式版的调整与优化方向分析
整体调整策略
解决大多数玩家提出的操作问题
减少操作反应延迟
增加选项以提升操作的自定义性
调整不合理的关卡机制及难度设定
升级新手教程并增强其可读性
平衡动作性能与游戏整体效果
强化背景图像的质量
优化关卡及开放区域的可视性与平衡
调整战斗信息显示,避免遮挡画面并支持关闭
优化养成元素的平衡性
提升多人互动的品质
玩家动作与操作方式的细节
优化摇杆武技输入方式,新增按键施展选项
对精力耗尽的敌人使用速攻击时,优先施展武技而非近身刺击
引入新的守护灵技操作选项
降低变化武技的负面效果
新增可以取消霞并施展忍术的机制
扩展可通过守护灵技取消的动作种类
优化守护灵技的取消时机
缩短仙药使用所需时间
在九十九化身期间允许使用武技
丰富忍者武技指令,提高可设置的武技种类
改良打开动作菜单的操作性
游戏进程解锁“切换武器”功能,可在一种风格中装备两种近战武器并自由切换
关于转心与大招反击的优化
新增短按/长按区分施展大招反击与转心的选项设定
大招反击后的硬直期缩短
使役符的用法调整
使役符可在移动中使用,提高操作便利性
新增技能可取消其他动作并使用使役符
针对敌人的调整
在保持敌人的紧张感基础上进行反馈调整
削弱部分敌人过强的动作性能
降低一些敌人的生命值
修正地狱蜂跳跃攻击无法命中的问题
调整地狱蜂移动速度与行为模式,使忍术更易命中
降低敌人追踪能力,让玩家能轻松逃脱战斗
关卡设计与游戏环境的优化
加强全局光照效果
改善区域雾气过浓的问题
修正材质粗糙的问题
提高不可通行区域辨识度与地形差异
增强昏暗环境如室内、地狱等可视性
减少跌落伤害
地狱机制的调整
回收守护灵时体力侵蚀恢复,改善挑战体验
地藏庇佑效果调整,可通过仙药恢复体力侵蚀
新手教学的改善策略
战斗中新手教程改为战斗结束后显示
缩短战斗中新手教学显示时间
增大提示字体
新增关于冲刺等可调整选项的提示
探索元素的增强
地图显示改善,可查看区域探索元素数量与获取情况
宝箱等配置奖励中增加强力装备
放慢善擦刚开始移动的速度
扩大善擦叫声的听觉范围
已发现的千千古与善擦初始位置将在地图与罗盘上显示
新增可将千千古与善擦当前位置显示在罗盘上的效果
已发现的“地狱附身”将在地图上显示
养成元素的均衡化
提高道具持有数量上限
若两种武器能力值相同,攻击力更容易提升
新增技能使武器对应能力值在武士和忍者风格下保持一致
提高“智”对精力恢复速度的影响
调整称号恩惠效果的平衡
改善各项数值的平衡
用户界面的优化细节
提升菜单响应速度,包括神社菜单
新增辨识敌方妖怪精力耗尽的特效
神社“能力成长”新增仅自动消耗所需灵石的功能
缩短战斗中重要物品提示显示时间,并支持按键关闭
改善武技树的结构与界面,提升可视性与可读性
装备与奉献页面新增筛选功能
物品页新增“武士武器”、“忍者防具”等分类
神社“阴阳箱”选择魂核时可查看详细信息
神社“阴阳箱”中,同类魂核可同时设置在阳之座与阴之座
地图再次开启时保存前次的缩放状态
优化地图区域边界显示
新增字幕字体大小调整选项
获得装备时简易通知中新增等级显示
改善武技树功能,学习武技时可一并学习前置武技
优化其他界面与用户操作体验
在线多人游玩系统的提升
改善多人游玩引导与新手教学
提升配对效率与在线稳定性
强化新手教学,使玩家更易注意在线菜单
多人游玩时,各角色颜色标识在所有画面中保持一致
新增其他玩家地图标记时的音效提示
同行者殒命时通知效果强化,并新增提示音效
房间招募新增仅限朋友加入功能
新增搜寻朋友创建房间功能
声音效果的调整
调整战斗中音效的音量平衡
语音音量的不平衡问题改善
其他调整方针
优化绘图处理,提升帧率稳定性
加强本地化质量
修正各类已知问题
《仁王3》α体验版的问卷结果:
整体评价好评率超过90%
三分之一玩家认为体验版较为困难,六成认可画面表现
超过八成玩家对音效音乐及武士风格满意