鹰角网络旗下投资品牌开拓芯举办的“2025开拓芯游戏创享节”在7月27日于上海完美落幕。这场为期两天的活动吸引了全球数千名游戏行业从业者、开发者和游戏迷,齐聚一堂,共同感受游戏带来的无穷魅力。
(图:开拓芯游戏创享节)
深入探讨与分享首日活动中,观众们聆听了多位游戏领域专家的专业分享,并体验了上百款风格多样的待开发作品。次日,通过紧张刺激的答辩,大学生游戏创作大赛决赛揭晓了8组奖项得主。在这个充满激情与创新的周末中,来自世界各地的游戏爱好者们共同享受着游戏的无限魅力。
DAY1:“拓芯之旅”——专家论坛,洞察未来活动第一天的分享论坛“拓芯之旅”,邀请了来自各个领域的嘉宾,包括鹰角网络联合创始人海猫络合物、thatgamecompany CEO兼首席创意官陈星汉、《神之天平》制作人KEIZO、《百日战纪》制作人小高和刚、机核网创始人西蒙(赵夏)、《闪避刺客》制作人YOU SEUNG HYEON、NEOWIZ 中国总经理赵巍。嘉宾们从独立游戏开发到发行策略等热门话题进行了深入探讨。
(图:KEIZO嘉宾分享)
《神之天平》制作人 KEIZO 分享了长达二十年的开发经验,他建议将相似的工序汇总,尽量一次性完成,同时利用待办清单提高效率,使任务可视化并区分管理事项与操作事项。他强调“期待”和“奖励”的游戏机制能保持玩家的兴趣与动力。
(图:西蒙、陈星汉、海猫络合物嘉宾分享)
海猫络合物、陈星汉和西蒙探讨了扶持独立游戏的重要性,他们回忆了各自初入行业时所获得的支持。随着国内独立游戏的发展迅猛,他们的身份也从创业者转变为支持者,建立可持续的生态系统,希望更多开发商与玩家群体加入其中。
全球发行策略与创意对谈
(图:赵巍嘉宾分享)
NEOWIZ中国总经理赵巍分享了海外发行PC/主机游戏的策略,他详细介绍了公司新作《梦之形》的研发与宣发经验。在全球发行时,他强调需重视上线后的节假日节点,通过KOL和媒体进行品牌露出。
(图:范中流、小高和刚嘉宾分享)
TooKyo Games联合创始人、《百日战纪》制作人小高和刚,与电梦创意总监范中流探讨了疯狂游戏《百日战纪》的诞生历程。他们坚持原创性,不拘泥于类型,专注于角色魅力与主题。
(图:YOU SEUNG HYEON嘉宾分享)
《闪避刺客》制作人YOU SEUNG HYEON分享了开发历程中的教训与后续改善方案。他提出独立游戏开发应由强有力的决策者负责,并设定“60%法则”,即优先确保趣味性,再提升完成度。
DAY2:大学生游戏创作大赛——璀璨星光,荣耀加冕第二天的活动包括大学生游戏创作大赛决赛暨颁奖典礼,21组团队进行了现场答辩,并评选出8组得奖作品。中间人团队的《一笔勾销》荣获最佳游戏奖。
(图:最佳游戏奖《一笔勾销》)
活动现场还设置了数百个试玩台展示开拓芯合作方与大学生创作大赛的作品,吸引了众多玩家热情体验尚未正式发售的新游戏。
(图:观众正在排队试玩游戏)
开拓芯的愿景与持续发展作为鹰角网络旗下的投资品牌,开拓芯致力于为年轻的游戏开发者营造一个成长的环境,通过投资与孵化支持优秀团队。自2023年官宣以来,已举办多次线下活动。展望未来开拓芯将继续携手多方力量推动游戏行业的创新与发展。