【上帝模拟器《神命》游戏:体验创造与毁灭的权力】— 寻找游戏的独特玩法和策略性挑战。
2025年9月15日即将到来的《神命》带来了广大的期盼。由42 Bits Entertainment与Aerosoftxi联合开发,这款上帝模拟器将于Steam平台发布抢先体验版,完全支持中文界面。
立即访问:Steam商店《神命》页面
受经典游戏《黑与白》和《上帝也疯狂》的启发,《神命》重现上帝游戏的辉煌。玩家将在游戏中以至高无上的力量影响世界,建设、摧毁并塑造命运。每一个行动,无论是仁慈还是专制,都会影响您的子民和他们的崇拜方式。
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您选择的神明角色是什么?
在《神命》中,玩家不仅是城市的建造者,更是创造传奇的缔造者。通过仁慈或恐惧统治凡人,影响文明发展。打造奇迹或施加惩罚,每一次互动都形塑一个独特的游戏历程。
游戏包括实时的昼夜循环机制。白天时施展神迹,塑造世界,并与敌对神明搏斗,夜间则制定策略,准备新的计划。
无论您的管理风格是细致入微还是宏观规划,《神命》都能够适应。手绘地图充满战略机遇,允许从建筑破坏到地形重塑的全面干预。超过20种建筑类型推动不同方向发展,但需警惕其他神明的挑战。
每个敌对神明都有其特定的领域及个性:
暴力,代表战争和毁灭
愉悦,代表艺术与欢愉
欺诈,掌控幻象与操控
丰饶,象征生命与创造力
游戏允许您干预从人口增长到城市扩张。通过赐予凡人力量或智慧,保护或牺牲他们以获取能量。有不同的方式来变化他们甚至召唤异界生物,每个神明和世界的发展都是独特的。
42 Bits Entertainment的Christoph Schulze表示,他们感到非常激动终于公布《神命》的发布日期,从Kickstarter项目到如今20万愿望单支持者的社区令人鼓舞。这款游戏不仅是一种致敬,也为上帝游戏注入了新活力,期待全球玩家享受其中的创造乐趣。
游戏特色:
反应您的选择的不断变化的活力世界
拥有巨大效果和结果的神迹系统
具有多样策略和个性的敌对神明
动态昼夜游戏周期
丰富的建筑选择与城市规划
基于实时物理的破坏机制
充满故事和秘密的手工地图
影响人民和环境的道德系统
《神命》9月15日于Steam抢先体验上线,欢迎添加至愿望单!