史克威尔艾尼克斯近期公布了《歧路旅人0》的详细信息,这款角色扮演游戏将带给玩家一段漫长的冒险。制作人铃木裕人在接受《Fami通》采访时透露,完成主线剧情至少需要100小时,其中30%到40%的内容为全新创作,相比前作《歧路旅人:大陆的霸者》更加丰富。
铃木提到,最初计划是将《大陆的霸者》从智能手机平台移至家用主机,但团队意识到简单移植可能令老玩家感到单调并影响游戏平衡,因此选择了全新开发方向。《歧路旅徒0》作为独立作品推出,旨在满足系列新老玩家的需求。其最大亮点是玩家可以自定义主角外观、动作及饮食喜好,这种个性化设计契合“创造”主题,并扩展至城镇建设系统——玩家将在“希望谷地”逐步重建家园,并招募具有独特技能的伙伴和居民,影响整个村落的发展。
游戏中引入烹饪系统,该系统提供叠加效果以增强战斗能力,还有“能力选择系统”使得战斗策略更加丰富。战斗机制采用八人小队制,允许前后排角色实时轮换,后排角色可自动恢复生命值与技能点。铃木强调,这些新系统不仅加快了战斗节奏,也提升了战略深度。
故事情节方面,游戏定位为原版《歧路旅人》的前传,主题包括重建与复仇,通过创新叙述呈现“旅程终点即是归途”的概念,与前作的远行理念形成对比。铃木指出,尽管保留了《大陆的霸者》的主要故事框架,但约三分之一内容经过全新创作,以便老玩家能够体验熟悉的基调,同时发现新的变化。
游戏将配备完整的语音配音,已故声优田中敦子演绎的赫尔米尼亚台词得以保留,铃木称赞她的表演进一步强化了角色的存在感。角色立绘采用更精致的手绘风格,与移动版有所不同。
《歧路旅徒0》预计在2025年12月4日发售,目前正处于开发的最后阶段。铃木解释了标题“0”的涵义:它既代表时间线上的前传,又是新玩家进入系列的起点。对于老玩家来说,是体验羁绊与变革的机会,而对于新玩家,则是一场全新的JRPG之旅——这是一部能让各类玩家都能享受的作品。
























