DOTA2在线玩家数破纪录:为何Steam峰值突破93万?

发布时间:2025-11-15 10:30:23阅读:0
2025年《DOTA2》在线人数再创新高:背后的增长因素和未来展望

2025年9月,《DOTA2》的同时在线人数达到了93.8万人,创造了一年多以来的新高,相较上个月增加了14%。

DOTA2在线玩家数破纪录:为何Steam峰值突破93万?

重大赛事的影响

《DOTA2》的在线人数激增与TI14赛事的举办息息相关。今年的TI14赛事从9月4日开始,于9月15日落下帷幕。在TI期间,许多玩家选择进入游戏内观看赛事直播。

尤其令人瞩目的是,中国战队闯入决赛,这重新燃起了中国玩家的热情。怀揣着见证中国DOTA重返巅峰的期待,众多玩家积极参与其中。

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在线人数的稳定增长

最近三个月,《DOTA2》的平均在线人数及峰值人数持续增长:

  • 7月:平均在线人数59.7万,峰值66.1万,较上月增幅1%
  • 8月:平均在线人数达到73.4万,峰值为82.3万,环比增长24.4%,增幅显著
  • 9月:平均在线人数突破82.7万,峰值升至93.8万,环比增长14%

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持续的挑战和未来的期望

尽管近期的在线峰值达到93万人,但距离巅峰时期129万的纪录仍有差距。

值得期待的是,2026年的TI将在8月于中国上海举行,届时全球顶尖《DOTA2》战队将齐聚一堂,争夺至高无上的荣耀和冠军之神盾。

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