地球不屈更新:如何彻底优化游戏平衡性?

发布时间:2025-04-08 02:12:22阅读:0
《地球不屈》重大更新:太空策略游戏增加新功能与优化

《地球不屈》(Terra Invicta)是一款结合太空探索与策略的4X游戏,由《幽浮》“Long War”MOD团队打造。自2022年在Steam抢先体验以来,其内容深度如同宇宙黑洞一般广袤。这并未阻止开发者Pavonis Interactive继续在这个独特的战略世界中添加更多内容。游戏融汇了《幽浮》中的外星抵御元素和《十字军之王》的地缘政治内涵。本周的新更新为游戏带来了诸多全新功能。

根据Pavonis Interactive在其Steam更新博客中的描述,“此次更新来源于我们过去数月在测试分支所做的努力。” 期待已久的玩家可以在地球和太空中的每个角落体验到新的功能、视觉效果的提升、平衡性调整与AI的改进。

地球不屈更新:如何彻底优化游戏平衡性?

最显著的新内容是外星战斗机的引入,这类小型飞船能够从行星基地发射,进入地球近轨道。游戏不会仅让人类受益,外星威胁也获得了两种新型飞船:“泰坦”和“枪骑兵”,这些飞船可在游戏后期携带新一代高级武器。祝地球好运!

除新增飞船外,《地球不屈》的管理方面也进行了许多变化。本次更新增加了35个新角色特质以及两种新角色职业,国家可以沿着政府、环境和压迫三条新路径进行发展。在外交上,各个派系现在可以签订情报共享协议,战斗中,玩家在战斗开始时可以重新排列阵型。

用户界面和视觉效果方面有显著提升。飞船设计系统进行了彻底改造,以提供更简洁明确的建造流程,多数系统界面也更新以提升清晰度。科技树被精简,提高了导航和易读性。Pavonis Interactive添加了一份详尽的收入与支出报告,助力玩家管理派系财务。

AI性能也得到调整。外星派系在太空中选择攻击目标时更加高效,因此在防御布局时需更加谨慎。作为补偿,AI控制的人类派系在舰队建造上表现得更加积极,预示着战斗中有更多助力。

尽管本次更新将版本号提升至0.4.78,但这意味着即便经过三年的抢先体验,《地球不屈》依然未完全达到其目标。持久战如果有哪个开发团队擅长,那就是Pavonis Interactive。