羊蹄山之魂制作人专访:解读开发理念与成功秘诀

发布时间:2025-09-20 05:00:18阅读:0
《羊蹄山之魂:开放世界冒险与PS5独特体验》

索尼互动娱乐与Sucker Punch Productions于7月11日的State of Play活动上,揭示了PS5新作《羊蹄山之魂》的实际游戏玩法视频。这部开放世界动作冒险游戏在探索与战斗等多个方面展现了创新进化。

羊蹄山之魂制作人专访:解读开发理念与成功秘诀

automaton-media采访了本作的联合创意总监Jason Connell和Nate Fox。本作为广受好评的《对马岛之魂》的续作,备受期待。以下是部分访谈内容,深入探讨其开发理念。

“对马岛之魂”的反思与改进

Nate:

虽然《对马岛之魂》充满情感,但一些迷你游戏反馈显示单调。例如追随狐狸的环节显得重复。为此在《羊蹄山之魂》中,我们设计了丰富多样的探索体验。当玩家被新发现吸引时,不再是同样的小游戏,而是各种意想不到的结果,增强开放世界的魅力。

羊蹄山之魂制作人专访:解读开发理念与成功秘诀

PS5赋予的新游戏体验

Jason:

该游戏的“记忆闪回”系统,让玩家可一键切换至主角笃的童年,从而理解她复仇的动力。这种瞬间过渡的表现和操作感依赖于PS5的硬件性能。《羊蹄山之魂》继承了《对马岛之魂》的艺术风格,特别是在细致的图形渲染和物理运算上实现了提升,如雪地足迹和武器挥舞间的雪花效果。DualSense手柄更提升了骑马和花田奔跑的体验。

羊蹄山之魂制作人专访:解读开发理念与成功秘诀

游戏规模及地图探索

Nate:

《羊蹄山之魂》的地图密度较高,与《对马岛之魂》规模相近,以提升体验质量为核心。我们利用先前积累的经验,在保持原有规模下进行了品质优化,同时创造了辽阔的自然景观,并且设计了丰富的探索体验,如在花田上奔跑速度提升等。

羊蹄山之魂制作人专访:解读开发理念与成功秘诀

游戏中的时间和自由元素

Nate:

游戏设定中,玩家可以悠闲游玩,除主线剧情之外的部分均为可选。即使是学习新武器技能也非必需,玩家探索的秘密和故事不会因进度消失。Jason强调,即便主线剧情需要一定顺序推进,但仍提供了多区域选择,确保自由度。

本作将于10月2日登陆PS5,为玩家提供丰富的开放世界冒险体验。