在2025年的东京电玩展上,科乐美举办了《寂静岭f》的特别舞台活动。这款心理恐怖游戏的新作于9月25日正式发售,其故事背景设定在20世纪60年代的日本。

活动由山口慧主持,制作人冈本基与剧本设计者龙骑士07进行了交流。登台后,冈本基首先分享了将《寂静岭f》置于日本的原因。他指出该系列一直融合着日式恐怖与西洋恐怖的精髓,但随着时间推移,日式元素逐渐减少,因此这次特别以纯正“和风”为目标进行了创作。
冈本基以游戏中的雏子角色对峙场景为例,指出由于许多演员首次参与游戏表演,动作捕捉的过程充满挑战。将龙骑士07所构建的宏大世界观转化为视觉效果也是开发中的困难之一。


因身体不适未能亲临现场的作曲家山冈晃通过书面信息表达了对音乐创作的执着,他希望在玩家心中留下独特的印象,并力求在“和风”表达上突破传统形式,让全球玩家都能感受到同样的共鸣。
在谈及创作理念时,龙骑士07表示此次打破了自己过去的叙事模式——先构思完整的故事,再透过其展现恐怖的元素。他强调游戏的多结局设计并无所谓的“真实结局”或“不佳结局”,每个结局都是主角雏子人生道路的不同可能性。玩家依据自身价值观判断这些结局,正是《寂静岭》系列深度魅力的所在。

冈本基透露自己一直关注玩家的反馈和解读,他欣慰地说:“很多玩家的分析非常深入,其中一些见解让我们感到惊讶,原来还能这样理解。”他还特别提到游戏中怪物“荒暴”是自己最钟爱的设计。
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