游戏暗影:美国暴力青少年如何利用在线游戏成为极端主义者?

发布时间:2026-02-27 02:10:25阅读:0
重构标题:美国在线游戏平台中的青少年暴力极端主义活动与安全隐患分析

美国的反恐调查员和国家反恐中心(NCTC)研究团队正在逐渐深入了解游戏行业。据泄露的文件显示,该机构成立于9·11事件后,旨在打击全球恐怖主义,如今该机构正积极监控“美国暴力极端主义青少年”在各类线上游戏平台上的活动。在这些平台中,涵盖了从《堡垒之夜》到战网(Battle.net)的各种游戏服务。

游戏暗影:美国暴力青少年如何利用在线游戏成为极端主义者?

根据独立记者丹·博古斯拉夫发布的一份疑似出自NCTC的文件,其中详细列举了多个流行游戏平台及其特性。这些平台包括战网、Discord、《堡垒之夜》、PlayStation Network、《Roblox》、Steam、Twitch和Xbox Live。具体到Discord,它是唯一一个符合所有特性的平台,提供“文字聊天”、“语音聊天”、“视频聊天”、“图片分享”、“好友列表”和“可发现社区”等功能——据称此平台被用于讨论刺杀查理·柯克的计划。

在这份泄露的备忘录中阐明:“参考以前关于极端分子如何利用在线游戏来辅助恐怖行动的报告,一部分美国暴力极端主义青少年可能会参与在线游戏或使用相关网络和应用程序,并可能在这些平台上与志同道合者进行沟通、策划活动或传播恐怖信息。”

文档揭示,不仅在于恐怖活动策划的关注,还包含对所谓“恐怖信息”的重视——尽管此处未具体说明。查理·柯克遇刺后,Discord、Twitch和Steam等相关游戏平台已被传唤至国会作证。特朗普总统近期将Antifa宣布为恐怖组织,而Heritage Foundation则建议FBI将“跨性别意识形态引发的暴力极端主义”(TIVE)列为国内恐怖主义威胁的一种类型。