生成式人工智能在游戏行业中的应用日益普及。而《弹丸论破》系列的创作者小高和刚在社交媒体上的一番言论则引发了广泛关注。他表示,他的新作《百日战纪 -最终防卫学园-》可能成为“电子游戏历史上最后一部由全人类创作、未使用AI技术的大规模长篇故事”。

小高和刚指出,众多游戏公司和创作者已在逐步公开探讨AI的应用。他评论道:“按照目前的趋势来看,《百日战纪》很有可能会被视为人类历史中最后一款完全没用AI完成的、长达200小时的庞大游戏叙事。”这部作品以其庞大的框架而著称:作为一款视觉小说,它拥有100个不同的结局,仅序章部分的完成时间就预计需要30小时,总游戏时长可能超过200小时,这甚至超越了像《女神异闻录》这样的长时间游戏系列。
对于小高和刚的这一说法,国内外玩家的反应截然不同。国内的多数玩家以调侃的方式回应,认为此言论过于夸张,如“大可不必”或“这个人疯了”等,而国外的玩家则表现出强烈的支持态度,对AI技术表达了不满,并提到了《光与影:33号远征队》的AI应用争议。
你们对此有何看法呢?是否支持小高和刚的观点?欢迎在评论区参与讨论。


























