根据德国媒体Game.de的一项最新研究发现,台式机和笔记本电脑玩家的数量有所减少。与2019年相比,PC的使用率下降了20%,而主机游戏的玩家数量增长了29%。
Game.de通过对25,000名德国人的游戏习惯进行调查预测全国数据。研究结果显示,从2019年到2024年,德国的PC游戏玩家数量从1,590万减少到1,310万,下降幅度达20%。与此主机游戏玩家数量从1,630万增加到2,050万,增长率为29%。
需要强调的是,这项调查仅关注玩家偏好的设备,而非硬件或主机的销量。
自从任天堂Switch在2017年上市以及索尼PS5在2020年推出以来,尽管已有数年时间,游戏玩家仍然对这些主机忠诚不减。虽然Xbox在欧洲的销量持续下滑,但这并没有影响其受欢迎程度。
调查未涉及玩家为何偏好索尼和任天堂的产品,但普遍观点认为组装游戏PC的成本越来越高,尤其是英伟达和AMD显卡价格居高不下,使得PC游戏吸引力下降。
尽管PS5 Pro发布时价格引发了一些争议,但现今它已成为众多消费者的实用之选,与其他PlayStation型号不同,PS5 Pro在德国还未出现价格上涨。
移动游戏的影响也值得关注,在德国,智能手机的使用率在过去几年中保持稳定。
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