Bungie 最近揭示了期待已久的多人战术射击游戏《马拉松》的详细信息。由《命运》系列开发团队打造的这款“提取射击”游戏将采用买断模式发行,而非免费游玩。这款游戏计划在 PlayStation 5、Xbox Series 以及 PC 平台发布,并且支持跨平台联机,无需绑定 PlayStation 网络账户。
在最新一期 Friends Per Second 播客中,制作人 Joe Ziegler 阐述了选择付费发行的核心原因:“我们希望以高质量内容吸引玩家,并承诺通过赛季更新实现持续成长,而不提高初始价格。”虽然 Bungie 尚未公开具体售价,但根据去年报道,可能定价为 40 美元,与 Sony 的《绝地潜兵2》和已取消的《星鸣特工》相近。
需要指出的是,Joe Ziegler 在 2024 年 3 月接任《马拉松》总监职位,他之前曾成功开发《瓦罗兰特》。前任总监 Christopher Barrett 已离开 Bungie。上周,官方首次展示了实机演示,并公布了发行时间框架及封闭测试安排,进一步激发了玩家群体的热情。
Bungie 强调,团队致力于“开发一款真正优秀的游戏”,认为当前版本已经具有足够的市场竞争力。关于价格问题, Joe Ziegler 表示:“每个玩家对价值有不同理解,但我们相信内容品质能够展现自身价值。”随着更多细节逐渐披露,《马拉松》可能成为 Bungie 继《命运》之后另一备受关注的IP。