《战地6》测试版中,载具如坦克、直升机和吉普车频繁受到火箭弹、导弹、固定炮台及粘性炸药的攻击,这种明显失衡的现象引发了玩家的广泛讨论。
距游戏正式发布还剩一个月时,DICE首席制作人大卫·瑟兰首次回应了载具平衡问题,他承认目前仍需进一步优化。
此次讨论源于“烈火风暴行动”画面的泄露,其中工程兵同时使用狙击枪与火箭发射器。这一设定受到批评,因为允许任意兵种使用所有武器可能影响游戏的平衡性。
通常很少评论泄露内容的大卫·瑟兰罕见做出回应,他指出玩家操作有误,并承认“工程兵携带五枚火箭弹和反坦克地雷的能力导致步兵对载具的威胁过大”是一个需要解决的问题,团队正在努力改善。
他说:“这是整体平衡问题,并非仅存在于某个特定场合。我们正在积极处理。”他还指出,“当前载具偏弱的状况比过于强势更易于调整。”
他补充道:“我们更希望初期载具稍弱,而不是过于强大。随着玩家技巧的提高,载具平衡自然会发生变化。”
《战地6》将于10月10日推出,你如何看待大卫·瑟兰的观点呢?欢迎在评论区分享您的看法。