在近期的一次社区直播活动中,游戏开发公司Rare宣布了一项重要计划,《盗贼之海》将在2026年初推出付费自定义服务器。这一“自定义海域”将为玩家提供一个私人化的游戏环境。
此功能不仅限于私人游戏区域,还将携带独特的工具包,包括在制作游戏预告片时使用的“电影摄影机”模式。虽然具体的费用细节尚未公布,但Rare已表示,由于这一功能的维护需要较高成本,平台将涉及月度订阅费。
与此《盗贼之海》的赛季模式也将进行更新,以应对近几个赛季的活跃度下降。从第17赛季起,三个月的赛季将分为三个阶段,以提升游戏体验。
首月是重点改善沙盒玩法的阶段,旨在重新激发玩家的兴趣和参与度,并引入新的动态变化。第二个月则会聚焦于实时事件,而第三个月则重视社区互动,力求增强玩家之间的联系。
发布这一消息的前一周,Rare团队经历了人事变动,其中包括几位资深开发者的离职,以及微软大幅裁员后其项目《永野(Everwild)》的取消,这对团队士气带来了不小的挑战。