《鬼武者:剑之道》新作详细解读 二十小时通关体验
《鬼武者:剑之道》由日本媒体法米通带来了一些新的细节,它是一款以剑戟动作为核心的游戏,玩家需要大约20小时才能完成通关。
游戏中包含解谜元素,但它不是开放世界,玩家必须通过逐步完成关卡来推进游戏进度。与系列前作无关联,因此无需了解之前的剧情背景。
游戏增加了血迹和断肢效果,玩家可以通过设置来选择开启或关闭这些效果。在角色塑造上,制作团队认为宫本武藏一角非三船敏郎不可。
不同于传统的单人冒险模式,这次的故事强调宫本武藏在同伴影响下的成长过程。
《鬼武者:剑之道》是时隔20年推出的新作,游戏延续了《鬼武者》系列的畅快感,同时加入了新的主角和多样化的角色设定。
开发团队特别重视斩击的爽快感,并引入了刀势斩断的表现方式,同时设计人员门胁和二瓶也介绍了游戏概念和背后创作思路。
三船敏郎作为角色模型选用,这是制作团队心中的绝对条件。他曾饰演过多部经典电影中的角色,而这次他再次被赋予了展现真实武士风貌的任务。
制作过程中,他们通过与三船制作公司的合作,力求还原三船敏郎的面部特征,即使是在黑白照片中,也能细致地调整肤色和细节位置。
游戏使用英文标题“Way of the Sword”,以提升全球化影响。这不仅是为了伊代风靡,更是为了吸引国际玩家的注意。游戏中的标志设计也极具特色,融入了与游戏主题相符的视觉元素。
至于剧情方面,尽管经历了20年的沉淀,《鬼武者》的新作重构了过去的世界观,让新老玩家都能无障碍地沉浸其中。