邪恶AI入侵、呆萌少女与毒舌机器人联手,一场充满情绪的冒险旅程。在Six One Indie Showcase首次亮相,赶快来体验这款充满剧情的像素游戏免费Demo吧!
由马来西亚独立开发者Mas倾心打造的像素RPG《爱氏物语》(Artis Impact),是一部真正的“深爱之作”。游戏使用RPG Maker MV制作,历时四年,全程逐帧手绘像素动画,呈现出一个既温柔又幽默的末日世界,不需要肝、不追求卷。
在今年的Six One Indie Showcase中,游戏正式发布,将于2025年8月7日在Steam平台上线。免费试玩Demo现已开放,欢迎体验这一像素冒险旅程!
角色魅力与剧情驱动的奇妙冒险
在一个逐渐崩溃且由AI掌控的世界,《爱氏物语》的女主角Akane是一位冷静但呆萌的少女。她与毒舌AI伙伴Bot携手接受任务,帮助路人、探索废墟,并在旅途中逐步组装出自己的记忆与世界真相。
游戏以主线剧情为核心,同时设计了丰富的可选支线任务、隐藏互动及偶发事件,鼓励玩家在世界中不断发现惊喜。每个场景都用逐帧动画呈现,环境细节丰富,角色互动从温情到无厘头,应有尽有。
轻松不卷的战斗系统,策略深度不减
《爱氏物语》采用简洁的回合制战斗系统,易于上手,策略深度依然存在。战斗节奏快速,与剧情自然融合,无需反复刷怪,也没有繁琐的养成系统。虽然主线剧情是线性,但游戏中设计了大量可选支线和事件,部分内容采用概率触发机制,鼓励玩家探索。整体节奏不紧不慢,即使不推进主线,也总有事情可做,让玩家体验轻松却充满共鸣的冒险旅程。
除了战斗,玩家可以在游戏中自由行动,与各类NPC交流、休息、闲逛,甚至参与一些互动细节如烹饪与装饰等。这些内容增强了代入感,但游戏的核心始终是角色与故事,是一款真正可以“慢慢玩”的像素RPG。
历时四年的逐帧手绘像素世界打造
Mas自2021年开始开发《爱氏物语》,尽管没有正式的动画或设计训练,却凭借个人力量完成了游戏的动画、文本、关卡与脚本。经过四年的努力,他创造出了一个像素流动如情绪般的世界。
Demo时长大约3至5小时,内容丰富反馈极佳。玩家纷纷表示:“试玩版令人期待正式版。”“虽然不是大型RPG,却是最精心的作品。”正式版将于8月7日发布,并基于Demo扩展主线与更多支线剧情,提供完整的冒险体验。
如果你钟爱像素、重视细节、喜欢“边玩边笑又温柔”的故事,《爱氏物语》值得加入你的愿望单,为自己预定一场温柔的夏日旅程。
游戏亮点
*逐帧手绘的精致像素动画
*幽默且感人的主线剧情,聚焦角色成长
*丰富的可选支线与隐藏剧情,提高探索与重玩价值
*简洁而具策略深度的回合制战斗系统
*由Mas独立使用RPG Maker MV完成
*免费试玩Demo现已开放,正式版将于2025年8月7日推出
关于开发者
Mas来自马来西亚,是一位独立游戏开发者,致力于融合深度叙事与像素艺术,创造具有情感张力的游戏体验。自2019年以来,他不断挑战RPG Maker的创作边界,证明即使是个人项目,也能拥有出色的艺术表现力与叙事深度。