任天堂认定Mod非游戏,是否真的在扼杀游戏创新?

发布时间:2025-10-09 11:00:09阅读:0

近日,任天堂在对《幻兽帕鲁》开发商Pocketpair的法律诉讼中表现出坚决态度。据最新法庭文件透露,任天堂的律师团队提出,游戏模组(Mod)不应被视为完整的游戏,因此不能作为“现有技术”来削弱其专利效力。

任天堂认定Mod非游戏,是否真的在扼杀游戏创新?

2021年,任天堂为其“宝可梦捕捉机制”申请专利。随着《幻兽帕鲁》的成功,任天堂在此基础上注册了一系列详细描述“精灵球机制”的分案专利。

这些分案专利成为任天堂对Pocketpair提起诉讼的重要依据。Pocketpair反驳称,该机制在《最终幻想14》和《怪物猎人》等游戏中已存在,并试图以此证明其为“现有技术”,以削弱任天堂的专利有效性。

Pocketpair特别提到《黑暗之魂3》Mod“Pocket Souls”,成为法律分析的关键。任天堂认为Mod因需依赖原游戏而非完全独立,因此不能算作“现有技术”。专家强调,任天堂的观点过于极端,法院通常会拒绝缩小现有技术参考范围的尝试。

任天堂认定Mod非游戏,是否真的在扼杀游戏创新?

最终判决将由法院决定,若任天堂胜诉,可能对全球Mod社区产生深远影响:玩家创作的内容或失去保护,反遭他人申请专利利用。专家指出,Mod作者为游戏产业带来真实创新,不应被忽视。未来Mod的创作环境可能面临更多不确定因素。

虽然任天堂的法律团队可能不认为Mod社区会遭受附带损害,但这无疑是令人担忧的潜在结果。任天堂早已采取行动打击各类Mod,如《盖瑞模组》和《塞尔达传说:旷野之息》多人Mod等。《幻兽帕鲁》Mod创作者们对此持慎重态度,特别涉及宝可梦主题的Mod。但关于此事的最终结果,还需等待法院的裁决。

全球Mod社区前景:任天堂与专利诉讼的影响分析